中国玩家偏爱ACT游戏?是国外冷门国内痴迷吗

中国玩家偏爱ACT游戏?是国外冷门国内痴迷吗


由你来说: 有玩家称发现一个吊诡的现象——ACT游戏在欧美和日本这些成熟市场早已沦为小众,格斗竞技都比它火,但中国人对ACT的痴迷却异常突出。从街机厅到网吧,很多人第一次接触的盗版单机就是《鬼泣》《忍者龙剑传》,以至于后来做手游二游也处处是ACT的影子——《崩坏3》《绝区零》《鸣潮》。 评论区里,大家看法各不相同: 有评论反驳:“纯正的ACT早就没落了,国内真正大火的是ARPG,魂游、黑神话都是ARPG。”还有人补充:“他说的ACT实际上就是ARPG里的那个A。”有玩家明确表达对纯ACT的兴趣缺失:“ACT提不起兴趣,不知道做这么多花里胡哨的动作有什么意义。” 也有玩家部分认同楼主的观察:“中国最早从街机厅进化到网吧,很多人接触最早的盗版单机就是ACT类型,导致审美确实被锚定了。”还有人指出,国产二游的动作设计思路确实带着ACT的影子——从《崩坏3》到《鸣潮》,核心卖点都在战斗系统的“动作感”上。 那么问题来了,你觉得中国玩家真的更爱ACT吗?你最喜欢的游戏类型是什么?评论区聊聊。 特别

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